Pixel art para desarrollo de juegos
Tsubu es un estudio gratuito en el navegador para crear los sprites que tu juego necesita de verdad — dibujados a mano o esbozados por IA, animados fotograma a fotograma y exportados en formatos que tu motor entiende.
Sprites pensados para juegos
Un editor de píxeles centrado en el teclado con las herramientas que importan: lápiz, goma, relleno, cuentagotas y selección con movimiento, más una paleta de verdad para que tu arte sea consistente en todo un tileset o plantel de personajes. Cuadrículas de hasta 256×256, cuadradas o no.
Animación fotograma a fotograma
Construye ciclos de andar, bucles de idle y animaciones de ataque en una línea de tiempo tipo filmstrip: duplica y reordena fotogramas, previsualiza el bucle a los FPS que elijas y conserva cada fotograma como píxeles planos y editables.
Sprite sheets con atlas JSON
Exporta una animación como un único PNG empaquetado más un atlas JSON con el formato familiar de Aseprite / TexturePacker — rectángulos de fotograma, duraciones y metadatos incluidos — para que tu pipeline lo consuma sin código pegamento.
Funciona con Unity, Godot, Phaser y Pixi
La hoja exportada encaja directamente en los motores principales: trocéala en el Sprite Editor de Unity, cárgala en Godot o pasa el atlas directamente a Phaser y PixiJS. Las imágenes sueltas se exportan como PNG limpios y escalados (1×–8×) con transparencia.
En el navegador, guardado en la nube
Nada que instalar y nada que perder: inicia sesión con Google y tus proyectos y sprites quedan guardados en tu biblioteca privada, accesible desde cualquier máquina. Empieza en el PC del estudio y corrige un píxel desde el portátil.
Gratis durante el early access
El estudio completo — editor, animación, generación con IA y exportación — es gratuito para early adopters durante un tiempo limitado. Pruébalo en tu próxima game jam; no cuesta nada.